O nas

NIE JESTEŚMY TYPOWĄ AGENCJĄ

Wideart to grupa kreatywnej inteligencji zbudowana na fundamentach rzemiosła wizualnego. Łączymy oko produkcyjne, strategię komunikacji i zrozumienie sprzedaży B2B.

Nasza filozofia

Wierzymy, że w dzisiejszym świecie wygrywają firmy, które potrafią połączyć dwa światy: wysokiej jakości, autentyczny content oraz bezbłędne, zautomatyzowane procesy.

Słaby content to szum, którego nikt nie słucha. Pusta, ręczna praca to bariera, której nie da się przeskoczyć bez AI. My likwidujemy oba te problemy.

Wideart Sygnet

Focus

Wycinanie zbędnych ruchów i szumu.

Quality

Obraz, który buduje natychmiastowe zaufanie.

Speed

Systemy AI, które skracają czas do minimum.

Zaplecze i Rzemiosło

Jak pracujemy na planie

Kinowy standard techniczny bez kompromisów jakościowych.

Optyka i Sensory
CAM_01

Optyka i Sensory

Praca na sensorach wielkoformatowych i obiektywach anamorficznych Cooke.

Projektowanie Światła
LGT_02

Projektowanie Światła

Budowanie nastroju i głębi obrazu za pomocą profesjonalnego oświetlenia filmowego.

Rejestracja Audio
SND_03

Rejestracja Audio

Krystalicznie czysty dźwięk z planu oraz dedykowany sound design w postprodukcji.

Zaawansowany Montaż
PST_04

Zaawansowany Montaż

Precyzyjna selekcja, montaż dynamiczny, color grading i integracja efektów wizualnych.

Industrial Crew

Cztery etapy, jeden zespół

Kompetencje, które składają się na każdą produkcję.

01 // REŻYSERIA I KIERUNEK WIZUALNY

Koncepcja i prowadzenie planu

Scenariusz, storyboard i lista ujęć. Ustalamy, co film ma powiedzieć o marce, zanim ktokolwiek włączy kamerę.

02 // ZDJĘCIA I ŚWIATŁO

Kadr, światło, kolor

Operowanie kamerą i budowanie nastroju światłem - od hal przemysłowych po plener. Korekcja koloru jako część kadru, nie dodatek.

03 // MONTAŻ I DŹWIĘK

Rytm i postprodukcja

Selekcja materiału, montaż rytmiczny, dźwięk i grafika ruchoma. Etap, na którym z materiału powstaje narracja.

04 // DYSTRYBUCJA

Wersje pod kanały

Formaty pod stronę, social media i kampanie reklamowe. Materiał ma pracować tam, gdzie są klienci, a nie leżeć na dysku.

"If it's not a hell yes, it's a hell no."

The Wideart Principle